第一次破防计算 80-(80*0.1)=72 第二次计算 72-20=52 第三次计算 52-29=23 第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套...
普通攻击:物理伤害值*(目标护甲*护甲穿透百分比-固定护甲穿透 )/((目标护甲*护甲穿透百分比-固定护甲穿透 )+100)技能物理伤害:(技能基础伤害值+基础攻击*...
物理攻击+技能伤害+AD加成-对方物理防御,如果对方有临时护甲比如盖伦的W那么就在三秒内在减去你所有攻击的30%=最终打出的伤害。物理伤害因为暴击属性,所以物理攻...
1:物理伤害,物理伤害的加成是根据你左边面板的AD数值(图标是把剑)作为参数进行计算的,通过护甲可以减低物理伤害 2:魔法伤害,魔法伤害的加成是根据左边面板...
护甲是根据数值而决定的,例如敌人攻击200,你护甲200,这不代表对方打你不掉血,200的护甲大约是50%的物抗,可以减免一半的伤害,但有一部分装备可以增加护甲穿透...
出一个圣杯大概可以减少37%左右,那就可以减少272*37%=100.6的伤害 而无用大棒的伤害为72点,圣杯提升了11%的魔抗,那就减少了72*11%=8 1级的时候出一个圣杯可以减...
算完了以后 计算固定穿透【和减免】 直接加法计算 比如黑切15护甲穿透 符文10护甲穿透 80-15-10=55护甲 实际伤害=理论物理伤害*100/(100+实际护甲)也就是说 100...
攻击在造成伤害的时候还需要计算对方的护甲值。例如:玩家的物理攻击力是100,敌人护甲30 ,体力500,那么玩家用普通攻击打敌人一下。护甲的减伤计算:x/(x+100)...
1,烬的攻速能转化为攻击力,(+2.5%每增加10%攻击速度),这个意思是说如果此时你有100攻击力,出10%的攻速,能额外获得2.5攻击力加成。烬的暴击率能转化为攻击力...
公式是:初始攻速 × (1+ A% + B% + C% + …) ABC就是装备、技能、符文和天赋提供的攻速加成 初始的数值我暂时也没法提供,而且还有每级成长的攻速加成。其实真...
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